[NOVO] Archer Build - v3.4

Archer é um personagem de colaboração limitado da série Fate/Stay Night com foco em dano concentrado insano e mecânicas únicas de consumo e regeneração de PP. 

Mesmo sendo gratuito para todos os jogadores, ele entrega um desempenho digno de 5★ pagos modernos, com multiplicadores altíssimos, uma Ultimate que é puro fanservice (Unlimited Blade Works!) e sinergias muito bem pensadas com suportes como Sparkle, Gallagher e Silver Wolf. Sua jogabilidade gira em torno de manejar os pontos de períca corretamente para liberar rajadas de até cinco flechas consecutivas em um único turno — algo único no jogo.





Prós

✅ Dano massivo contra alvos únicos: A Perícia pode alcançar até 1800% ATQ em um único turno com bônus de dano acumulado;

✅ Restaura PP com Ataques extras após o ult e exige planejamento para extrair o máximo de dano, recompensa jogadores táticos;

✅ Multiplicadores base altíssimos tornam qualquer bônus de ATQ/DANO ainda mais impactante;

✅ Recebido de graça durante o evento Fate, com o Cone grátis após 200 pulls durante a versão 3.4;


Contras

❌ Extremamente dependente de planejamento de PP. Sem suporte ou rotação adequadas, não rende;

❌ Depende fortemente de suportes para amplificar dano, por si só, não se auto-buffa bem;

❌ Após o fim do seu banner, não voltará mais.


DETALHES DA BUILD

Status Recomendados

  • Roupa (Chance de Crítico): Como ele usará suportes como Sparkle ou Sunday, ele já terá bastante dano crítico portanto, conseguir chegar até 100% de chance crit será o principal objetivo.

  • Bota (ATQ%): No geral, ele sempre usará ATQ na bota pelo fato de que os aliados do time serão os que focarão em gerar pontos de perícia para o Archer antes dele agir, não havendo necessidade dele ser rápido. Mas caso não use nenhum avançador de ação com ele, use bota com VEL.

  • Esfera: Bonus Quantico geralmente é um pouco melhor que ATQ. Use o que tiver os melhores subs.
                   


Relíquias e Ornamentos


  • RELÍQUIAS: Gênio será a melhor opção contra inimigos fracos a quantico, principalmente se usar a Loba Prateada fora do elemento ou tiver mais fontes de redução de DEF no time como a E2 da Sparkle. Fora desses casos, Erudita, Pioneira ou Mix serão boas alternativas.

  • ORNAMENTOS: Arena é a melhor opção atualmente. Salsotto é a alternativa.


Cones

Seu assinatura é uma ótima opção, principalmente se o conseguiu de graça. Caso não tenha conseguido, as alternativas serão suficientemente boas e o mais indicado seria pegar sua E1 ao invés do cone.


Times



Sparkle é a sua melhor suporte atualmente, deixando a gameplay do Archer extremamente mais confortável e abrindo espaço para que outros amplificadores fortes consigam consumir alguns pontos se necessário.

Para o segundo suporte:

  • Loba: Permite que o Archer sempre tenha o set Gênio ativado contra qualquer inimigo. Ótima em situações em que os mobs não sejam fracos a Quantico.

  • Cipher: Totalmente positiva em pontos de perícia podendo redistribuir o dano do Archer para outros inimigos além de conceder um debuff universal. Pode ser usada de forma geral, mas caso os inimigos não sejam fracos a Quantico, a Loba se sairá melhor.

  • Tribbie: Boa contra AoE e pode ativar o atq extra do Archer com o seu próprio extra para gerar pontos durante os disparos dele. Mesmo assim não é tão recomendada, pois ela se sairá melhor em outros times do que com ele, mas caso não tenha outro buffer mais eficiente, use a Tribbie.
Para o sustentador, Gallagher é a melhor opção devido a sua capacidade de ser gerar pontos de perícia com altíssima frequência além de poder spamar o efeito do cone Quid Pro, que irá ajudar a recarregar o ult de alto custo do Archer.

Habilidades e Gameplay




Vale a pena pegar?


Nota Final: 

⭐⭐⭐⭐⭐  

Archer é um dos melhores personagens gratuitos já lançados, com um estilo de jogo que recompensa decisões precisas e gerenciamento de recursos. Sua perícia escalável, capacidade de restaurar PP e sinergia absurda com a Sparkle criam um DPS que beira o ridículo em dano single-target. Como ele é gratuito, o único investimento que pode fazer é com as Eidolons, e ter sua E1 será uma ótimo escolha.


Se não possui seus suportes, não gosta de gerenciar PP com precisão, ou não tem interesse no próprio Archer, investir nele não será muito recompensador especialmente se tiver que pegar a Sparkle. Mas, ele é gratuito e estará sempre na conta para quando mudar de ideia ou precisar de dano forte em alvos únicos.



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